Estábamos a punto de grabar los programas semanales cuando salía el primer vistazo a la nueva máquina de Nintendo, así que aprovechando que teníamos un rato hemos decidido seguir con el tren del hype y comentar la cara que se nos ha quedado con el tema y así quedarnos tranquilos. Aquí dejo el avance si alguien no lo ha visto y acto seguido el breve programa.
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jueves, 20 de octubre de 2016
domingo, 19 de junio de 2016
Zascandileando #117
Le teníamos ganas a la ganadora del Óscar a mejor película del año pasado y no nos ha decepcionado. Con guante de seda, pero golpea al espectador haciéndole plantearse temas como la indolencia y pasividad de la sociedad, el silencio cómplice, la defensa de las instituciones por encima de lo que es correcto y mil cuestiones más que dependerán de cada uno. Muy bien interpretada, con un estilo sobrio y conciso, no es chillona, no es altisonante y no te grita a la cara, pero no para de susurrarte al oído. Luego hablamos del E3 de este año de manera un poco desordenada y al final nos quedamos sin tiempo para comentar todo lo que nos hubiese gustado. De todas maneras, el resumen podría ser: Microsoft quiere reunir a todos sus usuarios bajo el mismo paraguas, ya sea PC o consola; Sony confía en su posición de mercado y apoyo de third parties para mantener un calendario de lanzamientos constante; Nintendo da por perdida la WiiU y no suelta prenda de NX.
lunes, 10 de noviembre de 2014
Zascandileando #43
Esta semana traemos uno de los más interesantes animes de la temporada de otoño, Shingeki no Bahamut - Genesis, basado en el mundo del juego de cartas Rage of Bahamut. Nos presenta una aventura de fantasía divertida con personajes delirantes y una animación excelente. Además, reseñamos las locas aventuras vividas esparciendo enemigos a diestro y siniestro en Hyrule Warriors para WiiU, un juego enorme y genial que conoce sus limitaciones y sobrevive a ellas con soltura. Para terminar, tenemos al Doctor Rust contándonos que tal estuvo el concierto de la Film Symphony Orchestra presentando su variado e incluso sorprendente repertorio del tour 2014.
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lunes, 3 de febrero de 2014
Zascandileando #6
La verdad por delante: Esta semana nos hemos liado tanto hablando de Nintendo, que hemos decidido dejar otras cositas para la semana que viene. De lo que sí hablamos es de The Grandmaster, de Wong Kar Wai. Una peli a la que le teníamos tremendas ganas. Ganas por el personaje de Ip que protagoniza la cinta, ganas porque Yuen Woo Ping coreografía las escenas de artes marciales y ganas porque el tráiler prometía emoción y acción y petarlo. Resulta que al final el filme es un despropósito de montaje, con personajes que entran y salen de la película sin sentido ninguno y una historia de venganza, amor y artes marciales con mucho potencial pero con escenas pegadas unas detrás de otras sin ton ni son. Una pena, porque material tiene para ofrecer una experiencia global mejor. Después hemos dedicado un par de horas largas a ver el Royal Rumble, uno de los grandes eventos de la lucha libre estadounidense. Sí, claro. Ya sabemos que no se pegan de verdad y que es todo un teatrillo. Pero también sabemos que es un espectáculo de entretenimiento como otro cualquiera, con sus guiones y sus intrigas. Con unas palomitas, un refresco y acompañados por los colegas, nos hemos echado unas buenas risas. Ofrecemos también esta semana nuestras ideas y burradas en torno al aluvión de noticias que ha generado Nintendo. La Gran N ha anunciado que va a explorar el mercado de las aplicaciones para móviles. En plan abrir una vía de comunicación con potenciales clientes. Nada de juegos de sus franquicias. Claro que luego dijeron que tampoco habían dado orden específica de no sacar, por ejemplo, un Mario para móviles. Lo cual ha dejado a la gente... confusa. Casi tanto como el anuncio de que en 2015 sacarán un "aparato" (a falta de mejor término de momento) para el mercado de la "quality of life", dando a entender tendrá que ver con salud y entretenimiento. Pero sin decir nada concreto tampoco..
viernes, 1 de febrero de 2013
Campo de Juegos
NintendoLand
es la carta de presentación de WiiU y por ello no puede desprenderse de
la expectativa de ser el Wii Sports de la consola. Una losa demasiado
pesada ya que pese a ser mucho más completo, complejo y variado, no
puede competir con la diversión directa e intuitiva de su hermano menor.
Curiosamente NintendoLand deja mucha más sensación de ser una demo
técnica de la que dejaba Wii Sports. Aun así, tiene virtudes innegables. Pongamos el juego bajo el
microscopio.
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